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Re: Structure interne de Mercure : Appel à participation
Message non luPublié :samedi 25 avril 2015 à 18:17
par MIMATA
T'as pas les autres globes ?
Si...
mais c'est pas le sujet là ! Petit impatient, tu veux pas attendre que j'ai terminé la prochaine version du site Planète Astronomie hein ?
Bon, allez, vas voir sur le compte
Google Plus de Planète Astronomie
Re: Structure interne de Mercure : Appel à participation
Message non luPublié :samedi 25 avril 2015 à 18:50
par Edji
Bon, allez, vas voir sur le compte
J'y suis allu. J'ai vu. Je suis sur l'cul...
Merci.
Re: Structure interne de Mercure : Appel à participation
Message non luPublié :dimanche 26 avril 2015 à 00:23
par Gbs
Rhhhhaaaa la vache rien que la "rotation de la Terre", c'est géant avec la couche nuageuse qui ne tourne pas à la même vitesse que le globe et quand on zoome on a vraiment l'impression d'un claque atmosphérique indépendant de la surface...bref la 3D pfffff
Re: Structure interne de Mercure : Appel à participation
Message non luPublié :dimanche 26 avril 2015 à 00:30
par MIMATA
Perso j'aime beaucoup ma Jupiter. Pareil, avec un calque pour simuler la rotation différentielle des nuages en fonction des latitudes. Bon, c'est pas très fidèle à la réalité mais ça évoque bien cette rotation différentielle de l'atmosphère.
Je ferai des sujets spécifiques plus tard à propos des rotations des planètes que j'ai préparé.
Re: Structure interne de Mercure : Appel à participation
Message non luPublié :dimanche 26 avril 2015 à 01:22
par Edji
T'inquiètes !! C'est une tu-rie !! Ça déchire la ch... à sa mè.... comme on dit de nos jours...
Re: Structure interne de Mercure : Appel à participation
Message non luPublié :dimanche 26 avril 2015 à 16:24
par Gbs
Ah sinon sous linux j'ai un message d'erreur pour WebGL, faut dire que j'ai pas mis à jour le driver Nvidia....
Le même PC marche nickel sous Windaube pour info.
Mais Windows c'est pour jouer ou astro alors que linux c'est pour le taf...